Razlike između 3D i 2D animacije

Izrada animacija

3D animacija može se stvoriti samo na računalu pomoću programa kao što su 3D Studio Max ili LightWave 3D. Iako se 2D animacija također može stvoriti na računalu pomoću programa kao što je Adobe Flash, 2D animacija se također može stvoriti pomoću papira, s pojedinačnim crtežima na svakoj stranici koji simuliraju kretanje.

prijedlog

Objekti u 2D animacijama mogu se pomicati samo vodoravno (osi x) kako bi simulirali pokrete prema naprijed i natrag, a okomito (os y) za pokrete prema gore i dolje. U 3D animacijama predmeti se također mogu pomaknuti bliže ili dalje od osobe koja gleda animaciju (duž osi z). Ako želite da se objekt prikaže bliže u 3D animaciji, pomaknite ga bliže na osi z. U 2D animaciji objekt se mora povećati kako bi se stvorio taj efekt.

objekti

Objekti u 2D animaciji su ravni, kao na slici ili fotografiji. Ako prednji dio kuće vidite u 2D animaciji, to je jedini dio kuće koji postoji u animaciji. U 3D animaciji predmeti su poput skulptura. Imaju prednji, stražnji, gornji i donji dio. Stoga 3D kuću možete vidjeti iz bilo kojeg kuta.

kamera

Programi 3D animacije koriste virtualnu kameru kao dio animacijskog procesa. Ovaj fotoaparat ima mnogo više funkcija od pravog fotoaparata, uključujući žarišnu duljinu. Kamera se također kreće slično kao u filmu iz filma, koji uključuje zumiranje, ploče i putovanja. Ova napredna tehnologija nije potrebna za stvaranje 2D animacija.

rasvjeta

3D animacijski programi koriste virtualna svjetla koja mogu simulirati reflektore, žarulje ili čak i sunce. Također možete koristiti obojena svjetla i razne izvore svjetla da biste stvorili različite posebne efekte. Predmeti koji prolaze ispred ovih svjetala bacaju realistične sjene na ostale predmete u sceni. U 2D animaciji sjene moraju biti crtane rukom.

realizam

3D animacija, korištenjem 3D modela i realističnih tekstura, može stvoriti slike koje se gotovo ne razlikuju od stvarnog života. Čak i najviša 2D kvaliteta još uvijek ima ručno crtani izgled.

Snimanje pokreta i rotoskop

Da bi proces animacije bio lakši, 3D animacija može koristiti proces koji se naziva snimanje pokreta. To uključuje glumca koji nosi posebno odijelo s desetinama bodova na sebi. Kako se glumac kreće, kamera koristi ove točke kao referencu za animiranje 3D znaka. Mnogobrojne točke na glumčevom licu mogu se koristiti i za hvatanje izraza lica i pokreta usta za dijaloge. 2D animacija ne može koristiti snimanje pokreta, ali može upotrijebiti sličan postupak, rotoskop. To uključuje crtanje video zapisa s glumcima, kadar po kadar, kako bi se stvorila animacija.

Posebni efekti

U 2D animaciji, posebni efekti, poput vatre, dima, kretanja vode i eksplozija, moraju se pažljivo uvući u svaki okvir. U 3D animaciji ti se efekti mogu generirati posebnim dodacima ili filtrima, koji automatski generiraju animirani efekt nakon ukazivanja nekih parametara.

Zanimljivi Članci