Osnovne značajke

Visual Basic je objektno orijentirana

Pisanje Visual Basic koda uključuje vizualno razmišljanje i prvo razmišljanje o objektima, a ne postupcima. Jedan od načina primanja korisničkog unosa nalazi se u objektu i vjerovatno će sadržavati i druge objekte, njihovu "djecu". Naredbeni gumbi, tekstni okviri i tipke sa opcijama primjeri su kontrola koje se mogu naći u obrascu. korisnik.

Programi Visual Basic vođeni su događajima

Prirodna posljedica programiranja s objektima je izbor događaja na koji će svaki objekt reagirati, a zatim odabir reakcija svakog objekta na te događaje. Slijedi isječak koda koji predstavlja gumb za odabir (objekta) odgovora na događaj korisnika klikom na njega.

Da (RadioButton1.provjereno) Zatim

MsgBox ("Odličan izbor!")

Završite da

Visual Basic kod je "obiteljski orijentiran"

Kao što je spomenuto ranije, predmeti mogu biti roditelji drugih objekata. Ovo ima više smisla od pisanja koda Visual Basic. A ovaj obiteljski odnos olakšava razumijevanje vašeg koda. Sljedeći fragment koda je deaktiviran i omogućuje da se svi kontrolni elementi osim jedne stanu u obrazac za unos.

Za svaki CT kao kontrolu u Me.Controls

Da Ne (TypeOf ct je gumb) Zatim

ct.Activate = Nema ct.Activate

Završite ako sljedeći

Kôd poput ovog, označava koje su kontrole onemogućene ili omogućene da ih sve postave u obrazac (u daljnjem tekstu Ja). Ne postoji veza između tih kontrola i njihovog obrasca matrice, ako ih te kontrole nazivate njihovim pojedinačnim imenima, to bi bilo ovako:

RadioButton 1. Omogućeno = lažni TextBox37. Omogućeno = lažni ListBox29. Omogućeno = netočno

WYSIWYG dizajner obrazaca

Još jedna značajka Visual Basic-a je njegov dizajner oblika WYSIWYG (ono što vidite je ono što dobijete). Možete kreirati vizualne forme i brzo, a Visual Basic pruža kôd kostura koji stoji iza vašeg obrasca i njegovih kontrola. Stvorite novi obrazac u Visual Basic putem opcije izbornika "Projekt> Dodaj prozor obrasca". Povucite i ispustite kontrole obrasca iz palete kontrola, koje se zatim formatiraju i postave prema potrebama vašeg projekta. Visual Basic pamti postavke koje su zadane u prozoru dizajna kada se program konačno pokrene.

Dodajte kodove svakom objektu

Dvaput kliknite svaki objekt u prozoru dizajnera tako što će Visual Basic stvoriti kosturni kôd za taj objekt. Vaš je posao popuniti praznine kako bi objekt nešto učinio. Ako stvorite kontrolni gumb za obrazac, istovremeno dvaput kliknite na prozor dizajna obrasca. Visual Basic će vas odvesti do podprograma Button1_Click. U ovom podprogramu kodirajte ono što želite da se dogodi kada korisnici vašeg programa tijekom izvršavanja pritisnu gumb.

Zanimljivi Članci